第一百六十九章、黑心童话(三)_我真的只是玩游戏
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第一百六十九章、黑心童话(三)

  (上一章被屏蔽了,暂时解禁不了,我放在作品相关....带来的不便我很抱歉)

  [你的成员“教师”已被希望猎杀]

  [你的成员“绅士”已被希望猎杀]

  发生了什么?

  陆弥一下懵了,自己游戏机制都还没摸透,圣杯的队伍就已经抿出自己队员的身份?

  按道理来说自己不知道“希望”四人的身份,对方也不可能知道自己“尘埃”四人的身份,只有可能是他在调查线索的时候露出破绽,导致自己队伍成员身份暴露。

  脑中简易复盘的时候他才注意到一个问题。

  自己和圣杯的任务目标是一致的,当他控制NPC透露信息引导自己角色的时候,混进小镇中“希望”的四人同样也能得知这些信息,如果“圣杯”足够敏锐,就能猜出他的队员在附近。

  而从治安所到案件现场再到森林,整整一个红夜的时间,足够让“圣杯”确认身份,等到蓝天来临,攻守互换,自然会果断发起猎杀。

  想通这些要点,陆弥抽了一口冷气。

  这游戏太尼玛难了!

  光引导自己角色调查任务目标和保持队伍完整就已经需要耗费很大心力,结果除此之外还要做到遮掩身份、误导对手、找到对手成员种种操作,完全是脑力与计谋的博弈。

  最要命的是,【当我入梦时】是靠策略与计谋吃饭的游戏,操作根本不重要,他想用[心流]都不行。

  至于策略和计谋.....

  他都叫“大聪明”了还能指望什么?

  自己两个队员被猎杀之后,陆弥才第一次见到自己的对手。

  棋盘被拉远,屏幕中出现一个绿色的光团,其中就是圣杯。

  [圣杯:你松懈了,看来我略胜一筹。]

  [圣杯:需要认输吗?还有其他棋局,欢迎挑战,只要你能负担得起代价]

  圣杯说完两句话后游戏弹出提示,还贴心带了一个梦境骑士的头像。

  “棋手,如果你放弃,圣杯将吞噬梦境的一部分,千万不要让它吞掉全部的梦境。”

  有没有和棋啊.....

  陆弥吐槽着,对屏幕中的圣杯竖起中指,选择读档。

  傻了吧!爷会读.....嗯?

  他瞪大眼睛,不可置信,在选择读档到最初游戏开始,几人进入小镇之前,结果发现“教师”和“绅士”并没有随之刷新,他的队伍只有“先知”和“骑士”两人。

  所以说所谓的“猎杀后本次游戏永久加入对方队伍”指连读档都无法解决?

  想要自己队员回来只有将他们重新猎杀,或者认输开启新一轮的游戏,不过认输就代表圣杯会吞噬一部分梦境,如果自己让圣杯将所有梦境都吞噬,会发生什么?

  陆弥有些后悔,早知道就玩恐怖游戏算了,大不了全程开[心流],你还能吓死我不成?

  不过现在也只有硬着头皮玩下去。

  他还是有优势的,首先明白了一开始最大“线索”失踪案与自己要找的“女孩外婆”并没有直接关联,可以暂时不急,而圣杯手中的信息肯定没自己多,陆弥不信对方忙着猎杀还有时间去探索任务,被猎杀的角色经历读档会重新开始,没有记忆。

  而自己的队员“教师”和“绅士”,在被圣杯和自己都知道身份的情况下已经暴露无遗,在小镇中会极其明显,就像失去“隐身”的鬼,所做的一切动作都光明正大,极容易被发现。

  游戏的难点之一就是双方互相不知道对方成员身份,而被猎杀过的成员,就等于明牌失去神秘性,价值大减。

  陆弥在笔记本上记下这句话,继续游戏。

  只剩下两个人,队伍想要维系就变得简单许多,陆弥这次没有让镇民谈论“失踪案”,而是在两人分开后,让冒险者协会里的镇民谈论到“国王不久后将会经过小镇”,这样骑士就会选择留在镇里等待国王到来。

  他同样让小孩唱童谣吸引了先知,让先知将摆摊地点从小镇中心的喷泉,换到了某个偏僻的小巷。

  这就叫潜伏!

  先知当最隐藏的底牌,借助骑士在小镇内漫无目的的游荡,调查可能是圣杯操作NPC透露信息的事件!

  他反思过了,几个外乡人一进来就加入治安所的民兵讨伐狼人,怎么看都不正常,所以才会暴露那么快。

  游戏又没有时间限制,自己那么急干什么?

  经历了三次红夜与蓝天的交替,陆弥始终没有轻举妄动,他的教师和绅士都多次出现在小镇中,一人在学校开始工作,一人每天在酒吧醉生梦死,就像真正的NPC一样。

  陆弥本可以选择猎杀,但又怕圣杯是在用两人钓鱼,钓出自己剩余两人的身份。

  如果自己队员全部被猎杀,游戏也就结束了。

  主线任务并没有想象中的简单,治安官讨伐狼人后,小镇中的失踪案仍在继续,而且人数越来越多,就算陆弥不去刻意控制NPC,这件事也成为了小镇居民谈论的话题。

  有人说是魔鬼绑架失踪者当奴隶;有人坚持女巫才是幕后黑手;有人信誓旦旦表示自己看见森林中的熊人掳走某人.....

  这些失踪者都是年轻人,并没有“外婆”,这也是陆弥沉得住气的原因。

  “线索”还未出现,圣杯进度不会领先他太多,要知道他手头的信息可是付出两个队员被猎杀的代价才拿到的,圣杯在自己有警觉的情况下想要调查这件事也不会很轻松。

  当然,陆弥也不是干等,他手头还有线索。

  “嘎吱....”

  店铺的木门被推开,骑士踏步走入:“你好,请问这里是不是珍妮布料?”

  中年老板快步从里面走出,搓着手:“当然是,客人!你有什么需要吗?”

  “呃....我想要买一件新的衬衫。”

  骑士慢慢说道:“我听说小镇里你们这能买到廉价又实惠的衣服,所以才过来。”

  老板露出市侩的笑容:“那你真是找对地方了!”

  说着,他就带领骑士往店内走去。

  才走过昏暗的前厅,进入放着好几台老式纺纱机的露天院子,游戏就弹出提示。

  [“骑士”触发:发现]

  [“骑士”好像发现了什么]

  来了!

  陆弥精神一振,游戏中玩家无法控制自己的队伍角色,但是同样可以用控制NPC类似的方式影响角色,大概就是选中角色时,能让角色脑海中冒出想法。

  比如“我或许该买件新衣服”、“今天运气不好,我要不要去占卜”之类的,不过这只是念头,具体是否执行任然看角色自己的想法。

  游戏中的三次日夜交替,陆弥除了留心是否有圣杯驱动NPC引导自己成员的痕迹以外,更多心思花在了将骑士不动声色引到珍妮布料上面。

  在上周目读档前,在珍妮布料得到的信息还有“用古老金币购买布料的狐狸和猫头鹰”,小镇内能得到的信息大多是,贵族八卦、王国传闻,黑暗森林是一个禁忌,人们会谈论女巫、狼人、熊人,但绝不会谈论黑暗森林的位置和存在。

  加上目前他不敢大摇大摆再让骑士依靠治安所调查,所以这条很可能有关黑暗森林中神奇生物的线索,就是最好的选择。

  骑士从角落里捡起一根羽毛,看上去像猫头鹰的尾羽。

  “这里还有猫头鹰?”

  他随口问道,店铺老板很快找了个理由解释道:“这里经常能看见猫头鹰从东南飞走,恐怕是不小心什么时候掉下来的羽毛吧。”

  老板没有透露与猫头鹰交易的事情,骑士当然也不知道。

  他看着手中几乎和他小臂长度持平的羽毛,低声自语一句:“这猫头鹰得有多大?”

  老板笑着说:“恐怕得有一两米吧,猫头鹰的羽毛可是幸运的象征,传闻中它们是森林精灵的浇筑者,森林中发生的事它们都知道。”

  陆弥在笔记本上标注。

  这是线索,给他提供了一条新思路,进入森林询问猫头鹰“女孩”失踪的“外婆”,或者在等猫头鹰下次来买布料的时候拦住它询问。

  很快骑士买了一件新的衬衫,告辞离开,布料老板一路送他到店门口。

  就在骑士踏出门的前一秒,一个挎着篮子的老妇人推门而入,然后就不小心被店门口的门槛绊倒,摔在了地上。

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