第63章 风险和道具_被青梅拒绝后,我获得了模拟器
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第63章 风险和道具

  第63章风险和道具

  可以这么说,陆离对这个赌鬼的恨意简直简直难以用语言来形容,毕竟在模拟获得的记忆中,陆离曾被他捅死过,相当于已经是有血海深仇了,只不过对方不知道而已。

  而且对于赌徒,陆离本身也是相当痛恨的。

  这种沉沦于自己欲望,在赌桌上博掉了自己原本光明未来的人,是世界上最愚蠢的人。

  不过要等十年,是不是太久了,能不能想个办法在这两年就把他弄死……陆离深吸了一口气,暗暗盘算了起来。

  只不过陆离也知道,这个想法在目前来说有些不可思议。

  按照模拟所给的记忆,这个在未来输红了眼的赌徒,在此刻应该是春风得意,正处于人生巅峰的阶段,绝对不是那么容易就能弄死的。

  “不急,还是再看看吧。”陆离按住心中的冲动,继续模拟。

  【第十一年:看着周围人一个个成家立业,你有了对家庭的渴望,你开始期待安稳的生活,于是你想颜苓表白了,她有些惊讶,然后立刻同意了,伱给你的朋友们送去了请帖……】

  【就在你结婚前一个月,正当你在交接工作时,陪着你创业的公司元老林萱在你喝的茶里下了安眠药,然后把你的肉做成了食物。】

  【三天后,林萱服用安眠药自杀……】

  为什么?为什么我都洗心革面了,还是难逃一死……陆离嘴角有些抽搐,人都麻了。

  他就说之前看林萱朋友圈时总觉得她有些熟悉呢,合着就是这人刀了自己啊……

  最后居然连我的尸体也没放过,到底是什么变态啊……陆离在内心疯狂咆哮,他第一次被林萱柴刀时,选择的是命格奖励,导致他没有那一次的记忆,所以他只是隐约对林萱有些印象,却没有把她认出来。

  现在倒好,真相大白了……

  陆离的心情有些复杂,如果是一个正常人杀了他,那他肯定是会毫不留情地报复回去。

  可如果是一个因爱生恨的病娇杀了他……陆离虽然不是那种恋爱脑,也不是那种圣母,可也做不到直接动手。

  “算了算了,现实生活中还是离林萱远一点吧。”陆离摇了摇头,他明明只是想找一个便宜的美工,却不知不觉间和一个病娇扯上了关系。

  不过还好,现在俩人的关系其实跟陌生人也没有什么区别……

  【本次模拟结束】

  【正在评价中……】

  【评价1:她宁愿你一直放荡不羁,至少她还能在心里有一个小小的期待,哪怕她知道这不可能,只可惜这份埋藏在心底的期待被你彻底毁灭。】

  【评价2:渣男什么的,还是全都去死吧。】

  【可选择的奖励(二选一):选项一:随机道具宝箱,选项二:十年记忆(有一定危险,小概率导致宿主大脑崩溃)】

  【必得奖励:12积分】

  ‘等等,为什么这一次选择记忆会有一定危险。’陆离发现了盲点,立刻询问道。

  作为每一次模拟都会出现的记忆选项,为什么这一次反而会有危险了,而且还多出一个随机道具宝箱,这究竟是怎么回事?

  【系统没能正确估计人脑的强度,高估了它的韧性。多次的记忆灌输很有可能会对宿主的大脑造成不可逆转的伤害。】

  【为了弥补系统的过错,每一次模拟后的可选奖励中必将出现随机道具宝箱。】

  【宝箱中开出的道具拥有各种神奇的能力,但大多都是消耗品,无法永久使用】

  多次记忆的灌输会对人脑造成不可逆转的伤害……陆离深吸了一口气,在心中感叹起这个系统的不靠谱。

  这么重要的事情,你居然现在才说,这到底是什么垃圾系统啊。

  既然有风险,陆离也不会傻傻地去选择记忆了,以他现在的知识储量,哪怕失去了模拟器这个金手指,一样可以做出一番自己的事业。

  而灌输记忆这种事,虽然显示的是有较小风险,可较小风险也是风险不是,他没必要为了一丁点蝇头小利而让自己身处险境。

  “我选择随机道具宝箱。”陆离在心中默念道。

  【恭喜宿主获得随机道具宝箱】

  【宝箱已开启……】

  【恭喜宿主获得小经验卡(游戏设计理解)和桃花符】

  开出了两件道具,也不知道是亏还是赚……陆离没有多说什么,直接看起了这两件道具的详细介绍。

  【名册:小经验卡(游戏设计理解)】

  【介绍:使用这张卡片后,你对游戏设计的理解将会有小幅度上升】

  【备注:没啥大用,只能说聊胜于无吧】

  没有多做理会,陆离直接就看起了桃花符的信息。

  【名称:桃花符】

  【介绍:使用这张符箓后,你的魅力将会有小幅度上升,**强度将会大幅度上升。但在使用此符箓后的24小时内,你将会成为行走的人形春药……】

  【备注:建议在没人的情况下使用或者保护好后门,小心被撅了……这是唯一的建议。】

  ???

  陆离的脑中冒出三个大大的问号。

  这个桃花符,为什么听起来这么不正经……

  而且这是起点该出现的东西吗?这不是第一版主才该有的玩意吗……

  “先把这张经验卡给用了吧。”陆离摇了摇头,桃花符什么的,他现在是真不敢用,他的性取向很正常,压根没有被撅的打算。

  使用完这张小经验卡后,陆离并没有特殊的感觉……

  但当他往游戏设计这一方面思考时……

  原本杂乱无序的知识仿佛被重新排版过一样,变得系统化了起来,而且还多出了一些新的知识。

  如果说原先陆离是一个十分擅长做氪金游戏的设计师,那么现在他就是一个既擅长做氪金游戏还能让玩家不那么反感……

  总体来说,这张经验卡有作用,但作用不大……

  正当陆离这么想着的时候,手机突然亮了起来。

  低头看起,发现是那两个计算机学长发来的消息,他们终于把游戏运行代码给写完了。

  陆离并没有急着回消息,而是等下课后回到寝室,在电脑上运行了一下,确定这些代码没有什么问题后,才把钱转了过去。

  “呼,现在都弄得差不多了,可以考虑让游戏上市了。”陆离靠在椅子上,开始盘算起接下来该怎么发展。

  他并没有打算把这款游戏放到什么应用商店上,如果自己真的这么做,这款游戏最大的可能是扑街。

  陆离目前的意向是把这款游戏跟未来的《暴力骑士团》一样,在微信上架……

  一方面是微信的人流量大,另一方面则是因为如果把这款游戏设置成微信小程序,对游戏发展更有利。

  比起去应用商店下载,微信小程序最方便的一点就是不用下载,点进去就能直接玩。

  还有,既然在微信上架,那自然是要入乡随俗了……

  首充6元,送把30级紫色法宝很合理吧……

  充68元,送只满级宠物很合理吧……

  什么顶级武器,开个抽奖池,只能用抽奖的方式获得……

  后期再来个丹药系统……

  陆离觉得这些都很合理……

  陆离不一定懂什么叫游戏艺术,但他无比清楚什么叫氪金。

  这种看似不怎么样的小程序游戏,有时候在吸金能力上的强悍程度要远超常人的想象。

  市面上这么多传奇换皮手游,上线就是一整面的氪金内容,游戏的操作系统全是自动寻路、自动打怪,可还是有很多人往里面充钱。

  “接下来的话可以花钱投放一些广告。”陆离想了想,然后找起了一些游戏评测博主……

  虽然这款游戏的玩法颇为单调,可这种开宝箱获取装备的玩法在当下还是比较新奇的,绝对能够吸引一部分玩家,而投放广告则是能让这个过程变得更快。

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